Tutup iklan

Pada GDC (Persidangan Pembangun Permainan), Microsoft mempersembahkan versi baharu antara muka DirectX yang terkenal, iaitu versi 12. Pengeluarannya dirancang untuk tahun ini, tetapi ia hanya akan menjadi versi pratonton, kita mungkin tidak akan melihat siap. versi sehingga musim luruh/ musim luruh 2015 dan menyokong bersama komputer biasa dengan Microsoft Windows juga akan tersedia pada Xbox One dan peranti mudah alih dengan sistem pengendalian Windows Telefon, iaitu semua platform daripada Microsoft.

Perubahan berbanding DirectX 11 dari 2009 terutamanya melibatkan sokongan pemproses dan pecutan keseluruhan, manakala disebabkan pengagihan beban yang lebih baik dan sokongan berbilang teras yang lebih baik, beban yang terhasil boleh dikurangkan sehingga 50%. Xbox One sudah mempunyai beberapa bahagian DirectX 12, tetapi selepas kemas kini ia sepatutnya lebih pantas dan harus ada pilihan untuk menambah baik grafik. Menurut wakil studio permainan Epic Games, DX12 juga harus dilaksanakan dalam versi terbaru Unreal Engine 4, yang mana tajuk baharu dari siri FPS legenda Unreal Tournament boleh datang. Syarikat Nvidia juga mengulas mengenai pengenalan versi terkini antara muka ini, yang mengumumkan sokongannya untuk semua kad DX11, dan syarikat AMD, Qualcomm dan Intel bertindak sama.


*Sumber: pcper.com

Paling banyak dibaca hari ini

.