Tutup iklan

Nama Daniel Lutz telah disebut dengan hormat dalam industri permainan untuk masa yang lama. Lutz bekerja sebagai pengarah kreatif rekaan semula hebat jenama terkenal Square Enix dalam bentuk Hitman GO dan Tomb Raider GO. Bagaimanapun, beliau memulakan kerjaya pembangunannya beberapa tahun sebelum menyertai sebuah rumah penerbitan besar. Anda mungkin pernah memainkan projek bebasnya sebelum ini, seperti puzzle speeders Colorblind atau Monospace. Tetapi kini pembangun berbakat itu memberi tumpuan kepada keluaran baharunya yang semakin menghampiri, variasi asal pada genre permainan pertahanan menara, Isle of Arrows.

Pada masa yang sama, ia adalah projek yang agak bercita-cita tinggi. Lutz sedang membangunkan permainan seperti semua projek sebelumnya di bawah nama Nonverbal, dan Isle of Arrows bertujuan untuk menyasarkan PC sebagai tambahan kepada peranti mudah alih. Pada kedua-dua platform, ia akan menjadi wajah baharu pada genre yang sudah berpengalaman. Permainan ini menggabungkan unsur permainan roguelike dengan peningkatan tahap rawak berkat penggunaan dek kad untuk membina benteng pertahanan anda menentang gelombang musuh.

Berbanding dengan tajuk lain dalam genre, Isle of Arrows akan mengehadkan anda terutamanya dengan kad yang tersedia. Anda menjilat setiap pusingan dari dek, dengan pilihan untuk membayar sejumlah kecil mata wang dalam permainan untuk menukar salah satu daripadanya. Permainan ini menjanjikan tiga kempen dengan bangunan unik, cabaran harian dan mod yang tidak berkesudahan. Isle of Arrows sepatutnya Android tiba semasa musim panas. Anda boleh melihat rupanya dalam video di atas.

Paling banyak dibaca hari ini

.